Motion Plattformen

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Das Herzstück eines bewegten Cockpits ist eine Motion Platform. Dabei ist es egal, ob es sich um einen Seat-Mover oder einen Cockpit-Mover oder eine Kombination daraus handelt. Bewegt ist besser weil realistischer! In dieser Sektion stellen wir die Bauteile vor, die man für ein Motion-Cockpit benötigt.
 

Motion Systems Qubic System - SDK - FSMI
Motion Systems Qubic System - SDK - FSMI

ForceSeatMI (Motion Interface) ist eine Programmierschnittstelle, die es ermöglicht, grundsätzlich jede Anwendung oder jedes Spiel mit einer Bewegungsplattform zu versehen. Das ForceSeatMI steuert die Hardware nicht direkt - es sendet alle Daten an ForceSeatPM. Durch diesen Ansatz wird die Verantwortung für die Umwandlung der Telemetriedaten in eine echte Bewegung von der Anwendung an ForceSeatPM delegiert.

Die Lizenz ist an eine Seriennummer einer Motion Platform gebunden.

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